民企收录 2026-09-22

图形AI渲染工程师

一、AI 渲染算法研究与工程化 1. 神经超分辨率(Neural Super Sampling):参与 NSS / XSR / DLSS 类算法在移动 GPU 的移植与优化,覆盖游戏(原神、王者、和平精英、绝区零)与系统 UI 场景; 2. 神经插帧(Neural Frame Generation):参与 NFRU / AIFI / DLFG 类算法研究,实现 60→120fps 补帧,兼顾延迟与画质; 3. 神经降噪与光追加速:Neural Denoiser、ReSTIR、Neural Irradiance Cache 等算法与硬件光追(RTAO / RT Shadows / RT Reflections / RT GI)协同优化; 4. 生成式材质与 UI:端侧 Diffusion 模型生成动态壁纸、材质、图标;LLM → GLSL/AGSL Shader 自动生成; 5. 3DGS / 4DGS:3D Gaussian Splatting、Dynamic Gaussian 在移动端的实时渲染与压缩; 二、软硬件协同优化 6. 与SoC芯片团队(GPU/NPU/DPU/XUP

所属企业
小米集团
截止时间
2029-08-28
招聘批次
-
企业性质
民企

招聘公告与岗位信息

  • 所属企业:小米集团

  • 招聘批次:社招/日常

  • 截止时间:2029-08-28

  • 工作地点:上海

  • 发布时间:2026-08-12

招聘方向

图形AI渲染工程师

投递提示

点击右侧「立即投递」前往官方网申渠道;投递前请核对岗位、城市与截止时间。

说明:以上内容依据原始公告字段整理,完整信息以官方公告原文(job)为准。

截止时间:2029-08-28

招聘流程

2026-08-12
公告发布
2029-08-28
截止

截止时间:2029-08-28

进行中
网申/投递

点击右侧「立即投递」前往官方网申渠道。

投递建议

原文复核

在正式投递 小米集团 前,建议回到原始招聘公告再次核对投递渠道、截止时间、城市范围和学历要求,尤其留意图片中的补充说明。

投递节奏

如果你同时在看多条校招,建议先处理与 小米集团 匹配度最高、时间要求最明确的岗位,再做海投扩展,避免在信息不完整的职位上投入过多时间。

简历取舍

准备 小米集团 相关简历时,优先保留和岗位关键词、业务方向、目标城市最相关的经历,弱相关内容可以下沉到后半部分。

常见问题 FAQ

投递小米集团校招前最应该先看什么?

建议先看 4 件事:岗位方向是否匹配、城市是否可接受、学历和毕业时间是否符合、投递截止时间是否紧张。如果这 4 项都大致匹配,再花时间优化简历和准备笔面试,投入产出会更高。