【27校招】Unity工程师
【一句话介绍】 AI Native 游戏研发的先锋者。你将直接参与游戏项目,与 Agent 一起完成游戏开发,并用真实项目结果探索 AI Native 研发模式如何做出全球爆款游戏。 【你来做什么】 1、和 Agent 一起做游戏:使用 Claude Code 等 AI 工具,将游戏目标拆解为可执行的研发任务,让 Agent 深度参与需求分析、方案设计、代码实现、测试验证和问题排查,持续优化人与 Agent 的协作方式,对最终结果负责 2、在项目中拿结果:参与核心玩法和系统的开发迭代,借助 AI 提升研发效率,通过真实项目验证 AI Native 研发模式的价值,在实践中加速技术能力和业务理解成长 3、把 AI 变成生产力:开发和维护面向游戏制作的 Agent、工具链与自动化流程,让 AI 提升游戏研发各环节的效率 4、探索新的研发模式:与策划、美术、QA 等伙伴协作,持续探索 AI 在游戏研发各环节的应用,推动有效实践在项目中落地 5、做好技术判断和质量兜底:参与 AI 框架、核心模块和研发规范建设,审核、验证和优化 AI 生成的方案与代码,确保游戏质量、系统稳定性和长期可迭代性
招聘公告与岗位信息
所属企业:乐信圣文
招聘批次:社招/日常
截止时间:2029-09-16
工作地点:北京、杭州
发布时间:2026-09-16
招聘方向
【27校招】AI游戏开发工程师
投递提示
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说明:以上内容依据原始公告字段整理,完整信息以官方公告原文(job)为准。
截止时间:2029-09-16
招聘流程
截止时间:2029-09-16
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投递建议
在正式投递 乐信圣文 前,建议回到原始招聘公告再次核对投递渠道、截止时间、城市范围和学历要求,尤其留意图片中的补充说明。
如果你同时在看多条校招,建议先处理与 乐信圣文 匹配度最高、时间要求最明确的岗位,再做海投扩展,避免在信息不完整的职位上投入过多时间。
准备 乐信圣文 相关简历时,优先保留和岗位关键词、业务方向、目标城市最相关的经历,弱相关内容可以下沉到后半部分。
常见问题 FAQ
建议先看 4 件事:岗位方向是否匹配、城市是否可接受、学历和毕业时间是否符合、投递截止时间是否紧张。如果这 4 项都大致匹配,再花时间优化简历和准备笔面试,投入产出会更高。