民企收录 2026-09-22

2027届秋招-游戏特效设计师

1. 根据项目需求完成所需游戏内3D特效与2Dspine动画制作; 2. 具有一定手绘能力和3D模型软件操作经验,能完成特效表现所需的贴图绘制与模型制作; 3. 配合策划、美术、程序等团队成员完成特效需求落地,理解设计意图,将效果制作并在引擎中实现,保证表现效果符合项目风格; 4. 协助参与特效方案设计,学习并掌握不同类型特效的制作方法,能够根据需求完成特效拆解、制作和优化; 5. 参与游戏特效性能优化工作,在指导下调整特效资源结构、粒子数量、材质使用等,保证效果表现与运行性能平衡; 6. 配合团队完成特效规范整理和资源维护,提升制作效率,保证特效资源符合项目制作流程; 7. 关注行业趋势及优秀游戏案例,持续学习前沿技术,不断提升自身审美和制作能力。

所属企业
波克
截止时间
2026-10-30
招聘批次
2027秋招
企业性质
民企
2027秋招3DMax动画游戏

招聘公告与岗位信息

  • 所属企业:波克

  • 招聘批次:2027秋招

  • 截止时间:2026-10-30

  • 工作地点:上海

  • 发布时间:2026-09-10

招聘方向

2027届秋招-游戏特效设计师

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截止时间:2026-10-30

招聘流程

2026-09-10
公告发布
2026-10-30
截止

截止时间:2026-10-30

进行中
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投递建议

原文复核

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投递节奏

如果你同时在看多条校招,建议先处理与 波克 匹配度最高、时间要求最明确的岗位,再做海投扩展,避免在信息不完整的职位上投入过多时间。

简历取舍

准备 波克 相关简历时,优先保留和岗位关键词、业务方向、目标城市最相关的经历,弱相关内容可以下沉到后半部分。

常见问题 FAQ

投递波克校招前最应该先看什么?

建议先看 4 件事:岗位方向是否匹配、城市是否可接受、学历和毕业时间是否符合、投递截止时间是否紧张。如果这 4 项都大致匹配,再花时间优化简历和准备笔面试,投入产出会更高。