27校招-商业化插画设计师
岗位职责 1. 负责游戏内商业化插画内容产出,包括但不限于角色原画、美宣图、场景绘制、活动宣传图、皮肤/道具概念稿等,确保作品符合项目风格及商业化需求; 2. 熟练运用AI绘画工具(如Midjourney、Stable Diffusion、市面主流ai软件等) 辅助创作,包括前期灵感生成、草图快速迭代、素材合成及细节优化,提升出图效率与品质; 3. 参与Unity引擎内的美术资源合入、效果调优,确保插画在游戏实际场景中的表现力; 4. 根据项目开发节奏和运营需求,按时保质完成日常绘制任务,并主动跟进反馈、优化迭代; 5. 关注行业前沿美术技术与流行风格,持续探索AI与插画结合的新工作流,为团队提供创意支持。
招聘公告与岗位信息
所属企业:FunPlus
招聘批次:社招/日常
截止时间:2027-03-30
学历要求:本科
工作地点:成都
发布时间:2026-09-14
招聘方向
27校招-商业化插画设计师
投递提示
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说明:以上内容依据原始公告字段整理,完整信息以官方公告原文(job)为准。
截止时间:2027-03-30
招聘流程
截止时间:2027-03-30
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投递建议
在正式投递 FunPlus 前,建议回到原始招聘公告再次核对投递渠道、截止时间、城市范围和学历要求,尤其留意图片中的补充说明。
如果你同时在看多条校招,建议先处理与 FunPlus 匹配度最高、时间要求最明确的岗位,再做海投扩展,避免在信息不完整的职位上投入过多时间。
准备 FunPlus 相关简历时,优先保留和岗位关键词、业务方向、目标城市最相关的经历,弱相关内容可以下沉到后半部分。
常见问题 FAQ
建议先看 4 件事:岗位方向是否匹配、城市是否可接受、学历和毕业时间是否符合、投递截止时间是否紧张。如果这 4 项都大致匹配,再花时间优化简历和准备笔面试,投入产出会更高。